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在进行STM32跑马灯实验之前,我们需要了解硬件和软件的实现细节。硬件部分仅使用了DS0和DS1两个LED模块,这些模块已经在ALIENTEK MiniSTM32开发板上预先连接好了。具体来说,DS0接口连接了PA8引脚,DS1接口连接了PD2引脚。因此,在硬件布局上,我们无需进行额外的连接或调整。
软件实现则通过编写主程序实现了对LED灯的控制。以下是主要的代码片段:
#include "sys.h"#include "usart.h"#include "delay.h"#include "led.h"int main(void){ Stm32_Clock_Init(9); // 系统时钟初始化 delay_init(72); // 延时初始化 LED_Init(); // 初始化与LED连接的硬件接口 while(1){ LED0=0; // 控制DS0灯灭 LED1=1; // 控制DS1灯亮 delay_ms(300); // 延时300ms LED0=1; // 控制DS0灯亮 LED1=0; // 控制DS1灯灭 delay_ms(300); // 延时300ms }} 程序中通过不断切换LED0和LED1的状态,实现了跑马灯的闪烁效果。LED0对应DS0,LED1对应DS1。代码结构清晰,逻辑简单易懂。
在实际使用MCUISP进行程序烧录时,需要注意以下几点:
通过以上步骤,我们可以轻松完成STM32跑马灯实验。实验成功后,会观察到DS0和DS1两个LED灯依次亮灭的运行效果。
这个实验不仅能够帮助我们理解LED控制的基本原理,还能加深对STM32微控制器编程能力的掌握。
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